制作一款游戏是一项艰巨的任务,而在日本获得CERO年龄评级则是一个更具挑战性和耗资的过程。最近的报道显示,除了昂贵的基本费用外,为游戏在不同平台上获得CERO评级还需要额外支出,给小型游戏开发者带来了极大困难。

CERO评级被认为是游戏在日本市场上的重要指标,但每一个不同的游戏平台都需要单独进行评级。这意味着如果一款游戏要在多个平台上发布,开发者必须额外支付高昂的费用,这对于小型独立开发者来说无疑是一个极大的负担。

这个现象引发了业内的广泛讨论,有人表示这种形式的额外费用对于独立开发者来说几乎是不可承受的。一些开发者呼吁相关部门对此进行改革,以缓解小型开发者在游戏市场上的困境。

在这个竞争激烈的游戏市场中,对于小型游戏开发者来说,获得CERO评级可能是他们成功的关键之一。但是,额外的费用实在是让人望而生畏。我们希望相关部门能够审慎考虑这个问题,为小型开发者提供更多支持和帮助,让他们有更多机会在游戏产业中脱颖而出。

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