自从游戏产业爆发以来,在杰出世界中一直有一个问题:哪个游戏厂商是最好的? 在这个问题中,有几个角度可以考虑,但很明显,最重要的一个是谁能占据市场。尽管世嘉曾经在上世纪九十年代风光无限,当时,《刺客信条》和《使命召唤》等游戏的生产商还没有跑出来,但自此以后,世嘉一直处于第二甚至第三的位置。尽管如此,世嘉知道自己的强项所在, 组织提供了更多有关计算和掌握过程的揭开。然而,在最近的一次财会电话会议上,世嘉的CEO艾德克斯·科德拉称,即使是世代间史种恶劣的竞争环境中,他们也不会成为最后的胜者。

他提到了2020年,由于新冠病毒的影响, 家庭娱乐市场爆发,在该领域上,世嘉再度取得了胜利,但他认为,即使是这样的胜利也是短暂的。他说:“这仅仅是一次好时光。” 他进一步解释说,在竞争中脱颖而出是相当困难的,特别是在像视频游戏这样充满新思想和新技术的领域。他说:“如果你坚持认为自己的竞争对手全部都是医生、律师或会计师,那你是看错了。他们都是深谙此道的专家,而你需要与他们更智慧和创新的角度去争夺市场。”

他的言论显示了世嘉的领导层所持的非常现实的态度:即使最出色的制造商也不能在目前环境下,一步步走向胜利。出色的视频游戏分享市场,从来都不是一项简单的任务,自然会带来一些成本。在世嘉的情况下,他们善于制造,并且一直在寻求新的市场机会,这也是他们未来必须持续进行的工作。巧妙的平衡创新和稳定,这才是长期生意遵循的规则。

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