最近,赛博朋克2077的开发商CD Projekt Red发布了一个补丁,试图修复游戏在各种平台上的问题,包括错误、崩溃和低帧率等。但是,一些玩家和评论员认为,这个补丁并没有真正解决游戏的问题,而只是“误导性修复程序”。

这个补丁只有1.23GB,修复了大约500个以前未知的游戏漏洞,包括一个导致光照问题的问题,以及一个导致玩家意外死亡的问题。但是,许多主要的问题,如AI、动画和人物模型问题,似乎并没有得到解决。

由于赛博朋克2077发行时的混乱局面,许多玩家认为CD Projekt Red缺乏关注游戏质量的承诺。而这个补丁只是增加了这种看法,因为它没有解决游戏质量的根本问题。

虽然赛博朋克2077的修复过程可能需要一些时间,但是对于赢得玩家们信任的CD Projekt Red来说,这是一个必要的步骤。玩家们需要看到CD Projekt Red不仅可以发布大型补丁,还可以全面改进游戏本身,以确保在未来的更新中提供更好的体验。

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