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在遊戲行業中,當提到實力超群的Xbox首席Phil Spencer時,人們總是聯想到他的製作技藝、策略眼光和堅毅決心。然而,最近他透露了他對人工智能AI的興趣和想法,使他更加立體地呈現在眾人面前。
在一次采訪中,菲爾·斯賓塞對Media Guardian表示,他對AI技術的應用非常富有熱情,但他更關注的不是AI所帶來的效率提高,而是AI如何能夠保護遊戲創意和製作過程。
菲爾·斯賓塞說:“AI可以幫助我們創造更加深入、有趣和人性化的遊戲體驗。但是我更在意的是,AI技術是否能夠真正尊重和保障創意的核心價值。”
他認為,人工智能對於創意產業來說是一個雙向利剪的工具。他相信AI可以幫助製作小組創造更好的巨作,同時也禁錮了創意的自由。
“我想創造一種環境,讓我們能夠自由創造,同時利用AI技術保護創意,”菲爾·斯賓塞說,“當然,這不是容易的,但這是一項我們必須開始思考,保護創意的重要性。”
人工智能的應用對於遊戲業或其他創意產業的發展來說是至關重要的,但同時也伴隨著風險。可以預見,AI技術將在未來的幾年中成為切實可行的創意保護工具,同時讓創作過程更加高效和人性化。
無論如何,菲爾·斯賓塞的想法對於人工智能研究和創意產業的未來發展具有重要的影響。他的提問不僅問及了AI對於遊戲製作的影響,更關注了人工智能的積極利用,維護創意產業真正的核心價值。
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