设计师们需要了解的一个非常重要的概念是“多尔蒂门槛”。这个概念是由英国心理学家保罗·多尔蒂所提出的,通过对用户体验进行深入的研究,他发现了一个用户在体验产品时遇到的临界点,即“门槛”。

在用户使用产品时,他们需要克服某些障碍才能达到目标。如果这些障碍太高,用户可能会选择放弃。但如果门槛太低,用户可能会对产品感到无趣或没有挑战性。这就是我们通常所说的“违反期望”。因此,设计师需要找到一种平衡,创造一个既能吸引用户,又不会让用户感到过分困难的界面。

多尔蒂门槛有三个层次,分别是表面门槛、一般门槛和深层门槛。表面门槛是指用户需要做的最小努力才能开始使用产品。这可能包括填写个人资料、阅读使用条款和条件、或了解产品如何工作等。一般门槛是指用户在使用产品过程中需要面对的挑战,例如输入地址或处理订单。最后,深层门槛是指对于更复杂的任务或使用情境,用户需要克服的更大的挑战。

对于设计师来说,了解多尔蒂门槛的概念是很重要的。通过找到适当的平衡点,设计师可以创造出具有吸引力和可用性的产品。因此,在设计过程中,必须考虑到用户体验和门槛。

我们希望能够吸引用户到我们的产品或网站上。但首先,我们必须考虑他们所需要克服的努力是多少。了解多尔蒂门槛的概念可以让我们在设计中适当调整门槛,创造出更好的用户体验。

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