五年前,一场新的“游戏革命”蓄势待发。《堡垒之夜》在全球掀起了一股游戏热潮,引发了类似“皇冠上的故事”和“王牌战士”等大热游戏的风潮。时至今日,这款经典的“生存游戏”依然拥有着庞大的粉丝群体和追随者。那么,《堡垒之夜》究竟是什么?对于这一问题,我已经不知道该如何回答了。

一开始,我感到很兴奋。我在网上看到了《堡垒之夜》的介绍和好评,决定尝试一下这款游戏。于是,我从PC游戏转移到了Switch游戏机,并且尽可能耗费了所有的业余时间玩这款游戏。当时,我对这款游戏的印象是:有趣的人物、高清的画面、紧张的战斗。五年后的今天,我已经忘记了它的真正面目。

是的,时间飞逝,事物也会发生变化。时间的改变可能会让人失去对事物的原来建立,笔者都已经不记得自己曾经魂牵梦绕的《堡垒之夜》是一个怎样的游戏了。当我再次掌握《堡垒之夜》的时候,它已经改变了很多,但是我却不知道它的“本色”到底是什么——是一场亦真亦幻的大规模生存对决,还是一个半虚拟半真实的深度世界。

当然,我不是在说这款游戏变得更差了。起初,它很吸引人,最初的几个小时完全值得去玩。但是,随着时间的推移,游戏本身的内容和玩法越来越庞杂复杂,让人一时难以上手。游戏社区中涌现出了太多的职业选手、专业玩家和电子竞技选手,这些人生动地展示了游戏追求高水平和高投资的一面。所以,《堡垒之夜》对我来说似乎已不再是尽善尽美的游戏了,它似乎也变得越来越“主流”,越来越“世俗”。

因此,虽然我仍然喜欢我自己玩游戏的方式与习惯,但热爱游戏、欣赏游戏的人应该意识到,游戏世界本身是会改变的,它已经暴露出了“游戏之旅今天的模样”,这也是我们需要不断发展自己、开创自己新的游戏世界的原因。就像《堡垒之夜》Switch版已五岁,而我们的想法,也需要时不时地“升级”与“更新”。这是为了让我们的游戏生涯更加精彩和多彩,也是为了让我们的游戏作品变成更炫酷、更有意思、更精彩的作品。五年,或许并不是很长,但未来的路还很长——无论是《堡垒之夜》还是我们自己。

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