由于着色器的运行时可能会发生乱序现象,使得性能不佳,游戏体验受损。但是,NVIDIA近日发现了一项独特的技术,通过着色器执行的调度,优化了光线追踪性能,可有效消除着色器执行的不一致性问题。
在NVIDIA提出的重排着色器执行顺序(Shader Execution Reordering,SER)的过程中,使用了一种新的方法,可以根据着色器之间的依赖关系,有效地调整执行顺序,减少了芯片中的空闲运行,提高了光线追踪的性能。
除此之外,在这项技术研究中,NVIDIA开创性地提出了一种新的着色器构建方法,达到了更快、更有效地构建光线追踪的效果。此外,该公司还可通过分析每个着色器的调用结构,开发出新的缓存机制,以提高着色器的缓存效率。
相信我们不久将会听到更多关于NVIDIA使用SER技术的新闻,它将为游戏和计算设备带来更强大的性能体验,NVIDIA也会因其发展出众的技术而在技术领域中赢得更广泛的声誉。
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