在3D图形传统中,GLTF文件格式是现代GPU的标准格式,使其成为实时应用程序和游戏引擎的最佳选择。因此,本篇文章将重点介绍如何将您的首次网格通过0到GLTF的完整过程,将其呈现在WebGL和three.js中。我们将在此过程中探讨3D制作的基础知识和相关工具,如Blender等,帮助您全面深入了解该过程,并充分利用它,从而将网格转换为常见的3D交互式Web应用程序所需的文件格式。让我们一起在3D制作的旅程中探索最新的技术和实践,期待着您能通过这篇文章获得完整的理解和掌握。
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