这篇文章将带领读者探讨如何将基于浏览器的游戏改造成可玩的现代游戏。作者经历了许多挑战,例如,由于该浏览器游戏的技术架构已经过时,需要重新编写代码和设计界面。但他也借此机会了解了更多有关WebGL和HTML5的知识。

在文章中,作者叙述了如何利用Unity游戏引擎改善游戏性质,并运用JavaScript和CSS来设计互动性界面。他发现,这两种技术完美地结合,能够创建出复杂而漂亮的游戏。同时,作者还提到了需要注意的方面,例如编程工具、技术支持、以及测试。

总的来说,本文提供了改变基于浏览器的游戏的方式和手法的详细指南,有兴趣去改善这类游戏或者寻求突破的设计师和程序员们不容错过呢!

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