在最近的游戏奖项颁奖典礼上,Larian工作室的老板斯文·文克(Swen Vincke)发表了一场引人瞩目的讲话,直指整个游戏行业。他毫不避讳地指出,当前许多游戏公司都沉迷于赚钱,而不再专注于创新和推动游戏产业的发展。

文克认为,这种偏向于商业利益而非游戏质量的态度正在损害整个行业的声誉。他呼吁游戏开发者们要回归初心,将创意和玩家体验放在首位,而不是只追求利润最大化。

作为《神界:原罪》系列的创造者,Larian工作室一直以其优质的游戏质量和富有创意的设计而备受好评。文克希望通过自己的言论唤起整个游戏行业对于游戏制作理念的思考,让更多的开发者重新审视他们的工作方式和目标。

在一个商业化泛滥的游戏市场中,文克的呼吁无疑是一声清晰的警钟。希望更多的游戏公司能够倾听他的建议,以实际行动推动游戏产业的健康发展,为玩家带来更多优质的游戏作品。

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