在C++编程中,`push_back` 和 `emplace_back` 都是向容器末尾添加元素的方法。然而,有时候程序员们会盲目地倾向于选择 `emplace_back`,而不是 `push_back`。这种情况下可能会导致一些不必要的问题和性能损失。

首先,让我们来看看它们的区别。`push_back` 接受一个已经存在的对象,并将其值的副本放入容器中。而 `emplace_back` 接受参数并在容器的末尾构造一个对象。因此,`emplace_back` 要比 `push_back` 更高效,因为它避免了中间对象的复制或移动。

然而,并不是所有情况下 `emplace_back` 都是最佳选择。在有些情况下,直接使用 `push_back` 更为简单和直观。特别是当容器类型是基本类型或者拷贝代价低的类型时,使用 `push_back` 可能更为合适。

因此,在编程中我们应该根据具体的情况来选择使用 `push_back` 还是 `emplace_back`。不要盲目地倾向于选择其中一种,而应该根据实际情况来决定。记住,好的代码不仅要高效,还要清晰易懂。

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