Unity将开始收取开发者每次游戏安装的费用

亲爱的游戏开发者们!Unity带来了令人惊喜的消息!作为全球领先的游戏引擎开发公司,Unity一直以来都在努力为开发者们提供最好的工具和服务。现在,我们准备迈出一大步,让您的创作更加美妙和成功!

从现在开始,Unity将开始按照每次游戏安装的次数向开发者们收取费用。这意味着,无论是百万次还是亿万次的安装,我们都将以合理的价格回馈您的辛勤付出。

这一决定的背后是我们对游戏开发者们贡献的巨大尊重与认可。我们深知,创造出引人入胜和精彩纷呈的游戏需要付出巨大的努力和时间。因此,我们希望能够与您建立更加紧密的合作伙伴关系,确保您收获应有的回报。

继续享受Unity强大的开发平台的同时,您将更加直观地了解到每个游戏安装的全部成本。这将使您的开发流程更加透明化和可控,让您能够更好地调整开发策略和优化资源分配。

我们深信,这一收费模式将激励开发者们更加注重游戏品质和用户体验。在Unity的平台上,您将同其他杰出的开发者们并肩前行,交流经验和分享成功故事。我们渴望见证您的游戏在全球范围内取得巨大的成功,并帮助您实现更高的梦想!

尊贵的开发者们,我们诚挚邀请您与我们一起迈入这全新的篇章。Unity将持续投资并不断创新,为您提供无与伦比的开发工具与支持。我们坚信,只有通过合作与共赢,我们才能共同开创更加璀璨的游戏未来!

Unity,与您携手共进,创造无限可能!

(阅读原文:https://www.engadget.com/unity-will-start-charging-developers-each-time-their-game-is-installed-214851801.html)

详情参考

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