星界是我们内部研发的,而不是虚幻引擎

对于拥有庞大粉丝群体的贝塞斯达而言,他们的最新力作《星界》(Starfield)的开发之路引发了一场激烈的辩论。虽然有人认为他们会采用世界著名的虚幻引擎,然而分析师揭示了更多背后的故事。

当虚幻引擎在游戏业界声名显赫时,贝塞斯达给出了一个令人惊讶的答案。他们向世人宣布,《星界》的开发完全是由他们内部进行的,不依赖于虚幻引擎的帮助。

这个决策在游戏行业掀起了波澜,引发了广大粉丝的深思。虚幻引擎已经证明了它在游戏界的卓越表现,它是塑造了许多AAA级游戏的强大工具。然而,对于贝塞斯达来说,他们做出了与众不同的选择。

《星界》的内部研发意味着贝塞斯达将全力投入,以充分展示他们的创造力和技术实力。不再依赖外部工具,他们能够塑造出一个完全符合自己追求的宇宙。这也为他们提供了更大的发挥空间,可以展示他们的独特风格和创新理念。

虽然一些分析师对此表示保留观望,但他们也指出了内部研发所带来的好处。这意味着贝塞斯达将有更多的掌控权,可以更好地解释和解决潜在问题。他们可以精确把握自己游戏的每一个细节,从而创造出一个更加完美的体验。

同时,内部研发也给了他们更多的时间和自由度来实现自己对《星界》的愿景。他们可以避免受制于其他开发工具,从而打造出一个真正独一无二的游戏世界。这意味着游戏可以以贝塞斯达完全自主的方式诞生,而不受外部因素的限制和干扰。

贝塞斯达对内部研发的决定表明了他们的自信和实力。他们愿意将所有精力投入到《星界》的开发中,为玩家们带来一次独特而震撼的体验。这种决策鼓舞了广大粉丝和玩家,并展现了贝塞斯达作为游戏开发者的独特魅力。

正如分析师所揭示的,这个决策背后可能有更多的故事。或许这是贝塞斯达通过内部研发来展示自己强大实力和技术能力的一次机会。不管怎样,相信贝塞斯达会带来一款令人期待的游戏作品,向世界展示他们的野心和创新。《星界》即将问世,敬请期待!

详情参考

了解更多有趣的事情:https://blog.ds3783.com/