在Win32资源字符串中,我们经常看到它们被捆绑在一起的情况,而且捆绑的数量通常是16个一组。这一现象引起了许多人的好奇,为什么资源字符串会被设计成这样呢?
原来,这一设计源自于Win16时代。在那个时代,资源管理器需要预分配内存以存储资源字符串(如对话框标题、按钮文本等),而且为了提高内存分配的效率,资源字符串被捆绑在一起。这样做可以避免频繁的内存分配和释放,提高资源管理的效率。
而为什么捆绑数量是16个一组呢?这是因为资源字符串捆绑的大小通常是4KB。在Win16时代,4KB是一个比较合适的内存块大小,而16个字符串正好是一个较为合理的数量,能够充分利用4KB的存储空间。
虽然现在的操作系统已经远远超越了Win16时代,但是这一设计仍然延续了下来。由于向后兼容性的考虑,Win32资源字符串仍然采用了这样的捆绑方式。
总的来说,Win32资源字符串被捆绑在一起并以16个一组的方式设计,不仅是为了提高资源管理的效率,也是一种经典设计的延续。这一设计虽然看似古老,却仍然在今天的操作系统中发挥着重要的作用。
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