如果你是一个热衷于 C++ 编程的开发者,你一定经常听到关于 C++ 异常处理性能的讨论。但是,你究竟知道 C++ 异常有多慢吗?

当程序中发生异常时,C++ 引擎会跳过所有异常处理程序,依次检查函数调用堆栈上的每个函数,直到找到能够处理该异常的处理程序。这样的过程需要耗费大量的时间,导致异常处理在运行时的性能开销很高。

根据网站《Wild Wolf》上的一篇文章,通过对比程序中使用异常处理和不使用异常处理两种情况下的性能表现,可以看出异常处理的确会显著地降低程序的性能。实验结果显示,使用异常处理的程序运行时间比不使用异常处理的程序长出 10 到 20 倍。

因此,为了提高 C++ 程序的性能,我们应该尽量避免使用异常处理,尤其是在对性能要求较高的场景下。相反,可以考虑使用其他方式来处理错误,比如返回错误码或者使用断言来检查代码。

总的来说,虽然 C++ 异常提供了一种便捷的错误处理机制,但是在性能方面却存在很大的问题。在实际开发过程中,我们应该谨慎地使用异常处理,以免影响程序的性能表现。

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