约翰·卡马克是一位游戏开发领域的重量级人物。他曾经主导过许多著名游戏的开发,如《毁灭战士》、《星际争霸》以及《奇异人生》等。他不仅是一位技术大师,更是一位有着独特创新思维的天才。2016年,他在一次 TEDx 活动中分享了他关于创意生成的观点。
首先,卡马克认为创意的产生需要大脑的分区。他提到,大脑的右半球负责人类的创新性思考,而左半球则是负责逻辑思考。他强调,只有当两者达到平衡状态,才能够产生创新性的想法。
其次,他认为创意的产生需要积累大量的知识储备。他说道:“只有掌握足够的知识,我们才能够在思考中进行联想,发现新的创意。”他举了一个例子,他说如果你想要开发一款新的游戏,你需要掌握游戏的规则和流程,以及相关的技术知识等等。只有当你了解足够的知识,你才有可能产生真正的创新。
最后,卡马克认为,掌握正确的工具和方法也是创意产生的关键。他举了游戏制作的例子。他指出,游戏制作需要许多工具和方法,如游戏引擎、程序语言、艺术设计等等。只有在掌握了这些基础工具和方法之后,我们才能够创造出独具特色的游戏。
总的来说,约翰·卡马克的观点很有启发性。他告诉我们,要想在某一个领域创造出独特的成果,就必须在知识、工具和方法上进行深入的了解和掌握。只有这样,我们才能够在思考中产生创新的想法,进而创造出独具特色的成果。
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