C++开发人员的可怕提示-第8部分:36-40个技巧

欢迎来到第八部分,我们将为您推荐一些糟糕的C++技巧,它们可能引起你的注意,也可能引起你的崩溃。这些技巧将帮助你迅速探索C++程序的世界。让我们来看看这36-40个技巧吧!

36. 使用大括号初始化所有内容

使用大括号初始化是一个很好的主意,因为它可以帮助避免一些已知的问题。这可以确保你的变量得到了正确的初始化。如果你忘记初始化变量,你可能会在运行时遇到奇怪的行为和错误。

37. 使用#pragma once来避免重复包含文件

#pragma once是非常方便的预处理器指令,可以避免头文件被多次包含。这可以节省大量的编译时间和内存,因为只有一个副本会被编译。然而,#pragma once不是标准的C++,所以对于不支持它的编译器,你可能需要使用头文件保护。

38. 避免使用#define

#define是一个非常强大的预处理指令,但是它有一些缺点,比如会产生命名空间问题和潜在的问题。如果你使用#define来定义常量或函数,可以考虑使用constexpr或inline函数。

39. 不要在循环体内部使用容器的size()

在循环体内部使用容器的size()函数可能会导致运行时间增加。这是因为在许多STL实现中,size()函数是一个O(n)操作,所以它会增加运行时间。相反,你可以在循环外面计算size(),并将结果存储在一个变量中,以避免重复计算。

40. 避免使用C风格字符串

使用C风格字符串有时可能会导致奇怪的行为和错误。这是因为C风格字符串不知道它们的长度,所以它们可能会在缓冲区之外写入数据。相反,你可以使用标准字符串类,它包含在# include 中。

这就是我们这一部分的技巧。虽然这些技巧听起来可能很新颖和有趣,但请记住,它们仅限于特定的使用情况。对于更好的编码风格和健康的代码库,请尝试使用最佳实践和现代C++标准。

详情参考

了解更多有趣的事情:https://blog.ds3783.com/