Playwright提供了许多针对浏览器自动化测试的强大工具,但是在不可避免的网络波动和服务器问题中,测试可能会失败。为了应对这种情况,Playwright也提供了各种重试API。在本文中,我们将深入探讨这些API,以了解如何使用它们来实现更加鲁棒的自动化测试。

首先,让我们看一下Playwright提供的基本重试API:retry。这个API允许我们在测试中定义一个操作,如果这个操作失败了,它将在一段时间后重试。例如,下面的代码段演示了如何在Playwright中使用retry:

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async function retryFailedTests(testFunction, retries = 3, interval = 1000) {

let timesRetried = 0;

while (timesRetried < retries) {

try {

await testFunction();

return;

} catch (error) {

timesRetried++;

console.log(`Test failed. Retrying… (${timesRetried}/${retries})`);

await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, interval));

}

}

console.error(`Test failed after retrying ${retries} times.`);

}

“`

在上面的代码中,我们定义了一个名为retryFailedTests的函数,它接受一个测试函数、重试次数和重试间隔作为参数。当我们运行这个函数并传入一个测试函数时,它将尝试执行测试函数。如果测试失败,它会在一定的时间后重试,例如3秒。如果测试成功,它将立即退出并返回。

另一个非常有用的重试API是retryWhen. 这个API还可以定义一个方程式,以确定何时应该进行重试。例如,在下面的代码段中,我们定义了一个RetryWhen类:

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class RetryWhen {

constructor(shouldRetry) {

this.shouldRetry = shouldRetry;

}

async execute(action) {

while (true) {

try {

return await action();

} catch (error) {

if (!this.shouldRetry(error)) {

throw error;

}

}

}

}

}

“`

上面的代码中,我们定义了一个名为RetryWhen的类,它接受一个shouldRetry函数。shouldRetry函数会在每次测试失败时运行,以确定是否应该重试。如果shouldRetry函数返回false,则不会进行重试。

finaly,还有一个有用的重试API是retryable。当你使用这个API时,它会将一个原本可能失败的函数转换成一个可以重试的函数。例如,下面的代码段演示了如何将一个可能失败的fetch操作转换成一个可以重试的操作:

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const retryableFetch = retryable(fetch);

await retryableFetch(‘https://example.com’);

“`

当我们将fetch操作封装在retryable函数中时,它会自动重试操作,直到它成功为止。

总的来说,Playwright的重试API非常有用,可以帮助我们在测试遇到延迟和错误时更加鲁棒。希望通过本文的介绍能够让大家更好地掌握这些API,以便提高自动化测试的效率和稳定性。

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