【摘要】本文介绍了C++中的一个新的内存序memory_order_consume以及其可能存在的问题,帮助读者更深刻地理解内存模型。

在C++11和C++20标准中,新增加了一种内存序memory_order_consume,这是一种用于区分读取操作中数据依赖关系的内存序。它主要被用于可读写多线程程序中,其中一些逻辑上的变量依赖于其他逻辑上的变量的值。该内存序追踪依赖于当前线程中已经读取过的需要先于当前读取的数据的读取次序,来保证正确的数据依赖关系。

然而,一些平台并没有提供对该内存序的充分支持,这就可能导致一些问题。在x86平台的现代处理器上,由于其强制使用内存屏障,因此该内存序消耗的成本较小,且不会影响性能。但是,一些CPU(例如ARM)的处理器并没有相应的优化措施,这就可能导致内存序所带来的开销变得更加显著。

此外,该内存序与其他内存序间的交互也可能存在问题。在对于已经被部分编写的并且依赖内存序monitors的代码进行更新时,可能会因为memory_order_consume使用的情况不完整从而导致出现令人挠头的错误。

总的来说,memory_order_consume作为一种强有力的内存序,在适当的环境下使用可以有效地提高多线程程序的正确性和效率。但是,我们必须清楚地了解其中可能存在的问题,以便在实际应用中选择正确的策略。

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